約 3,719,004 件
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/113.html
不思議のダンジョン 風来のシレン 神の眼と悪魔のヘソ/攻略 PARコード ゲームコード:B4FJ ゲームID:EFB63845 HP999/999 02100C34 000003E7 02100C38 000003E7 SELECTでHP全回復 94000130 FFFB0000 D9000000 02100C38 D6000000 02100C34 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ちから255/255 02100C40 000000FF 02100C44 000000FF ギタンMAX(999,999,999) 02100C5C 3B9AC9FF HP減らない DA000000 02100C38 D7000000 02100C34 D2000000 00000000 満腹度減らない DA000000 02100C50 D7000000 02100C4C D2000000 00000000 攻略/コード投稿など 名前 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chixito315/pages/16.html
壁抜け 004938C0-0F8F 壁抜け解除 004938C0-0F84 瞬間移動 0041E1D2-9090 瞬間移動解除 0041E1D2-7441 動く沸く無敵 00535008-51 無敵+相手の攻撃時に回復コード 00534FE0-6A006A006A00E845622B0083C40C33C0C20400 反射 注意=(ボスなどの全体攻撃をする敵の攻撃は受けてしまいますので、無敵+相手の攻撃時に回復コードと併用しています。) まず、下記のコード入力 00534EF0-E98BC63800 次に下記のコード入力(書き込み不可能領域) 008C1580-8B4424048B48048B108B40088915F81F8C008925FC1F8C00803DF41F8C000574238B15F81F8C00526A006A01E82F7BF2FF6A006A006A00E8148DF2FFFF05F41F8C00EBD48B25FC1F8C00C605F41F8C000033C0C20400 次にF6を押して書き込み可能にしてから、また下記コード入力 008C1580-8B4424048B48048B108B40088915F81F8C008925FC1F8C00803DF41F8C000574238B15F81F8C00526A006A01E82F7BF2FF6A006A006A00E8148DF2FFFF05F41F8C00EBD48B25FC1F8C00C605F41F8C000033C0C20400 これで反射になると思います。 コードの使い方がわからない方は、左の、うさみみハリケーンの使い方を見てください。 敵変え (重くなったり落ちてしまう場合もありますので自己責任でやってくださいね) ツノガエル 0056029E-C707C00B0000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 クラーゴン 0056029E-C707F6030000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 アーリアイゼン 0056029E-C70721040000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 キャリバーン 0056029E-C707C3040000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 ゴリアテ 0056029e-C7070f040000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 ソル 0056029E-C707A3130000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 エコーキラー 0056029E-C70796130000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 大草化 0056029E-C707E0070000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 敵消し 0056029E-C707A6030000909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090909090 戻す 0056029E-7525A04817A00084C07405E89273FDFFE8FD73FDFF68C0945200A34017A000E83AFE2F0083C404
https://w.atwiki.jp/rupuiamoesurezyunin/pages/60.html
463 名前:457 2006/01/19(木) 18 41 47 ID lp+y6bbj そういやゴスロリにもペチコートって使うね ゴスロリ……( ゜゜)…… キュピーン ルキア:「ねぇ、これちょっとひらひらして動きにくいんだけど」 シャロン:「このひらひらのフリフリが最大の特徴なんですのよ?」 アロエ:「うわぁ、ルキアおねーちゃんとってもか~わぃ~なぁ~」 ルキア:「やっぱりいつもの制服のほうがいいよぉ(もぞもぞ)」 ガチャ 同胞:「ぉ、ルキアがゴスロリなんてどうゆう風の吹き回しなんだ?」 シャロン:「たまたま服があったんで私がコーディネートしてあげてるんですの」 同胞:「まぁこれはこれでいつもと違った、、、まぁ、、、、その、、、」 ルキア:「ちょ、、ちょっとなんか恥ずかしくなってきたんだけど!」 アロエ「あー、おねーちゃん照れてる~」 顔を赤くし後ろを振り向くルキアのスカートがふわっと広がる…
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/45.html
クレジット投入後、以下の順で行う。 ゲームモード選択 プラスコイン選択 マッチング選択 チーム選択 機体選択 EXバースト選択 ステージ選択 0.筐体設定 1.ゲームモード選択 2.プラスコイン選択 3.マッチング選択 4.チーム選択 5.機体選択 6.EXバースト選択 7.ステージ選択 ノーマル ソロ出撃(オンライン) ランクマッチ 機体選択 EXバースト選択 ステージ選択 カジュアルマッチ クロブフェス 店内優先マッチ プラスコイン ランクマッチ カジュアルマッチ クロブフェス 店内優先マッチ チーム出撃(オンライン) ランクマッチ 店内タッグ オンラインタッグ パートナー急募! カジュアルマッチ 店内タッグ オンラインタッグ パートナー急募! クロブフェス 店内タッグ オンラインタッグ 店内優先マッチ 店内タッグ プラスコイン ランクマッチ 店内タッグ オンラインタッグ パートナー急募! カジュアルマッチ 店内タッグ オンラインタッグ パートナー急募! クロブフェス 店内タッグ オンラインタッグ 店内優先マッチ 店内タッグ トライアドバトル ソロプレイ 店内タッグ オンラインタッグ プラスコイン ソロプレイ 店内タッグ オンラインタッグ トレーニング 店内・ソロ ソロ出撃(店内) 店内・チーム チームホールド(店内) イベント・ソロ大会・ソロ ソロ出撃(イベント) イベント・チーム大会・チーム チームホールド(イベント) 0. 筐体設定 店舗側がライブモニターから操作しておく設定。 客は変更できない。(店内・セット貸しモードに設定しておけば、客側で変更できる) ノーマルモード 通常の設定。大抵の筐体はこのモードになっている。 オンラインで対戦相手を捜索し、最大10連勝まで可能。 クロブフェス・トライアドバトル・トレーニングモードを選択可能。 店内対戦モード 店内優先マッチと違い確実に店内の筐体とマッチングする設定。 最大10連勝まで可能。 トライアドバトル・トレーニングモードを選択可能。 イベントモード 店内対戦かつ1戦ごとに終了するモード。 店内・セット貸し ノーマルモード/イベントモードを客側の筐体操作で自由に切替できるモード。 試合時間・ソロ/チーム・1on1/デュアルセレクト/スコアバトルも任意で切替可能。 1. ゲームモード選択 ソロ出撃(オンライン) 1人プレイ。通称「シャフ」「オンシャフ」。 同じくソロ出撃した全国のプレイヤー4人で2on2対戦を行う。 勝利した場合、勝利側の両機が即席タッグ申請をすれば、即席でタッグを組みそのままチーム出撃に移行することができる(タッグネームは「EXTREME TEAM」になる)。 敗北した場合、敗北側の両機がリターンマッチを申請すれば、速やかに同じ機体、組み合わせ、ステージで再戦を行うことができる。 引き分け(両チーム敗北扱い)になった場合は、リターンマッチをするために敵味方全員の申請が必要となる。 チーム出撃(オンライン) 2人プレイ。通称「固定」「オン固定」。ソロへの変更も可能。 同じくチーム出撃した全国のプレイヤー4人で2on2対戦を行う。 敗北した場合、敗北側の両機がリターンマッチを申請すれば、速やかに同じ機体、組み合わせ、ステージで再戦を行うことができる。 引き分け(両チーム敗北扱い)になった場合は、リターンマッチをするために敵味方全員の申請が必要となる。 制限時間内にタッグパートナーが見つからないと、CPUとのタッグになる。 このCPU僚機にも、トライアルバトル同様「ノーマル」「突撃」「分散」「集中」「回避」の指示ができる。 CPU僚機のコストは実際の半分となる。 CPU僚機への指示を「回避」にしたプレイヤー同士でプライベートマッチや店内優先マッチを行えば、1vs1のタイマン勝負ができる。 トライアドバトル CPU戦を3戦×3コースプレイするモード。 今作から専用モードになった。 詳細はトライアドバトルを参照。 トレーニング 詳細はトレーニングモードを参照。 2. プラスコイン選択 プラスコインを選択すると、追加で1クレジット消費して2クレジット分以上プレイできる。 プラスコイン選択後にクレジットがない場合、クレジット投入を要求される。 ここで時間切れになると最初の画面に戻ることができる。 プラスコインの効果は以下の通り。 ゲームモード プラスコインなし プラスコインあり ソロ出撃(オンライン)チーム出撃(オンライン) 1敗or10戦orCPUクリアでゲームオーバー 3敗or5戦orCPUクリア+エクストララウンドでゲームオーバー階級が下がりにくくなるチーム出撃でGPボーナス トライアドバトル 1敗or1~3コース(店側で設定)クリアでゲームオーバー 3敗or3コースクリアでゲームオーバー毎シーンEXゲージがFULLでスタートするリトライで難易度が下がる エクストララウンド 5戦目で3連勝している場合、追加でもう1戦プレイ可能。 5戦目で4連勝している場合、最高8連勝まで継続プレイ可能。 5連勝している場合、最高10連勝まで継続プレイ可能。 エクストララウンド中に一度でも敗北するとその時点でゲームオーバーとなる。 3. マッチング選択 ランクマッチ VSモバイル会員専用モード。対戦時間は230秒。 1シーズンは2~3ヶ月。シーズン終了時にカスタマイズアイテム獲得。 プレイ経験により変動するランクマッチ専用の「ランク」が用意され、同ランク優先で直近の戦績が近いプレイヤーとマッチングする。 チーム出撃の場合はランクが高い方のプレイヤーが基準となる。 カジュアルマッチ ランクに依存しない無差別マッチング。対戦結果でランクが変動しない。対戦時間は210秒。2023/06/01以降は230秒。 「まずお試しで対戦したい」「実力差のある友達とチーム出撃したい」「ランクを気にせず新機体を練習したい」などの場合におすすめ。 前作でカードなしで行われていたプレイを今作ではカードありでもプレイできる。 カードありなしプレイヤー混合で、連勝数が近いプレイヤーとマッチングする。 勝利すると階級が微上昇、敗北しても階級は下降しない。 クロブフェス 詳細はクロブフェスを参照。 店内優先マッチ 同一店内かつ同一ライブモニターに接続された隣接筐体同士で優先的にマッチングする。 あくまでも「優先」なので、一定時間(およそトライアドバトル3シーン目ほど)店内の相手が見つからなければ一時的にカジュアルマッチに移行する。 カジュアルマッチ後にゲームオーバーでなければ、再度店内優先マッチに移行する。 そのため、店内対戦をするつもりがなくても、これを選べば前作のトライアドバトル1クレジットに近い遊び方ができる。 対人戦の前にCPU相手に手慣らししてから対戦に臨みたいプレイヤーにおすすめ。 ただ、ランクマッチではなくカジュアルマッチであること、回りのプレイヤーが店内優先マッチを選択していると当然そのプレイヤーとマッチングしてしまうことに注意。 プライベートマッチ ルームに入室している状態でカジュアルマッチを選択すると自動的にプライベートマッチに移行する。 詳細はプライベートマッチ参照。 4. チーム選択 同時にログインしているプレイヤー一覧から、出撃する相手を指名する。 相方が見つからなかった場合などはCPU僚機と出撃することになる。CPU僚機のコストは本来の半分になる。 店内チーム 店内でログインしているプレイヤーの中から指名する。 「僚機参加待ち」を選択し、後から来た相方に指名してもらってもOK。 両者が「僚機参加待ち」を選択してしまうとチームを組めずに出撃してしまうので注意。 オンラインタッグ VSモバイル会員限定。 あらかじめタッグ登録していて現在ログインしているプレイヤーの中から指名する。 同一店内でなくてもチーム出撃が出来る。通称「店外固定」。 パートナー急募! トライアドバトルをプレイしながらオンラインで即席チームが組める相方を検索する。 相方が見つかったら改めて機体選択して出撃できる。 トライアドバトルを1コースクリアするまでに相方が見つからない場合はソロ出撃に移る。 このときの確認で「いいえ」を選ぶとCPU僚機とのチーム出撃になるので注意。 5. 機体選択 初期カーソル位置は、VSモバイル会員ならお気に入り機体、非会員ならガンダム。 機体の上で作品枠移動が可能。機体の下でランダムが選択可能。 アップデートによって新規追加された機体には「NEW」、調整が入った機体には「UPDATE」が表示される。 新機体が追加されたときは、下図の「お気に入り機体」と「機動戦士ガンダム」の間に「新機体」の欄が追加される。 詳細は機体一覧を参照。 機体選択画面 … 機動戦士ガンダムEXTREME VS.2 XBOOST お気に入り機体 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム … … N-EXTREMEガンダムエクスプロージョン N-EXTREMEガンダムヴィシャス お気に入り機体メイン お気に入り機体サブ3 ガンダム ガンダム(Gメカ) ギャン Zガンダム ジ・O バウンド・ドック … … N-EXTREMEガンダムザナドゥ N-EXTREMEガンダムスプレマシー お気に入り機体サブ1 お気に入り機体サブ4 ジオング シャア専用ゲルググ シャア専用ザクII 百式 メッサーラ ガブスレイ … … お気に入り機体サブ2 お気に入り機体サブ5 アッガイ ガンダムMk=II ハンブラビ マラサイ … コスト1500ランダム コスト2000ランダム コスト2500ランダム コスト3000ランダム ALLランダム お気に入り機体ランダム デュアルセレクト(DS) ルールがデュアルセレクトに設定されている場合の機能。 機体選択・EXバースト選択を2回行うことになる。 機体選択の際に機体を2体選択することができる。ランダムは選択できない。 バーストは機体ごとに別々に選択できる。 対戦開始時には、敵味方全員のそれぞれが選択した2体の機体を見ながら、自分が先ほど選択した2体のうちどちらで戦うかを決定する。 このとき、敵が選んでいる機体は分からないが、相方は何を選ぼうとしているかが分かる。 他のマッチと違って伍長以上でも対戦前にバーストを変更することはできないので注意。 どうしても対面や相方を見てから決定したい場合、同じ機体をバーストだけ変えて選択し、全員の機体が2体表示されている段階で、その2つから決定することしかできない。 相手機体との相性を考えながら選択できる上に、シャッフル戦では、よく起こりがちなコスト事故を回避しやすくなる。 対戦相手によって得意不得意の差が大きいような性能が極端な機体でも、シャッフルで使いやすくなるのは特に魅力である。 敵の候補に対して自分の候補からいかに有利な機体を選ぶか、という今までになかった駆け引きが求められる。 あらゆる局面に対応できるように、できるだけ異なるコストの機体、異なる性質(射撃機、格闘機など)の機体を選んでおくことが望ましい。 仕様上、一つの機体しか使い慣れていないプレイヤー、いわゆる一択勢は、選択の幅が狭まり必然的に不利になってしまう。 6. EXバースト選択 初期カーソル位置はモビリティバースト。 十字に並んだ5種類のバーストから選択する。 詳細はエクストリームバースト(覚醒)を参照。 7. ステージ選択 対戦時のステージが対戦参加プレイヤー全員の選択したステージの中からランダムで選ばれる。 初期カーソル位置はランダム。 詳細はステージを参照。
https://w.atwiki.jp/animalotta/pages/20.html
レコード 概要 マイページのコンテンツのひとつ。 最高獲得枚数・最高JP枚数と各種記録の達成回数を見ることができる。 各種記録(全12種)には対応するアニマの装備アイテムがあり、連続して1WIN以上の ゲームを続けることでアニマの装備が増えていく。 ただし、あるゲームで0WINとなると装備はすべて没収されてしまう。 アニマの装備の変化による、ゲーム自体への影響はない。 レコード一覧 1 ワンダーチャンス獲得 2 ジャックポットチャンス獲得 3 ジャックポット獲得 4 100WIN以上獲得 5 500WIN以上獲得 6 1000WIN以上獲得 7 4ラインビンゴ 8 ボンバー全消し 9 ツリー50F到達 10 10連チャン以上 11 15連チャン以上 12 20連チャン以上 レコード・アイテム詳細 1 ワンダーチャンス獲得 対応アイテム:緑マント 2 ジャックポットチャンス獲得 対応アイテム:青マント 3 ジャックポット獲得 対応アイテム:赤マント 4 100WIN以上獲得(BET数×3倍以上) 対応アイテム:銅の王冠 5 500WIN以上獲得(BET数×3倍以上) 対応アイテム:銀の王冠 6 1000WIN以上獲得(BET数×3倍以上) 対応アイテム:金の王冠 7 ビンゴガーデンで4ラインビンゴ 対応アイテム:??? 8 チェーンボンバーで全消し 対応アイテム:青い豪華な王冠 9 アニマツリーで50F到達 ※称号の「クライマー50」と異なり、最後のゲームが0WINだと達成にならない。 対応アイテム:??? 10 10連チャン以上 ※以下の連チャン系は、3つのゲームで合計1WIN以上を指定回数続けると達成。 対応アイテム:銅の杖 11 15連チャン以上 対応アイテム:銀の杖 12 20連チャン以上 ※最高連チャン回数も記録される。 対応アイテム:金の杖
https://w.atwiki.jp/skygirls/pages/46.html
メカニック/ソニックダイバー/Gモード G(Glider)モード ソニックダイバーのモードの一つ。戦闘機状のグライダー形態をGモードと呼ぶ。 この形態がソニックダイバーの基本形態であり、リニアカタパルト発進時はこの状態である。 パイロットは機体と平行に固定され、ハンググライダーと同じような状態になる。 ランディングギアが無いため、Gモードでは着陸ができない。(取り付けられていた実験機を除く) 脚部左右に翼があり、揚力を得られることで後部に出力を集中できることから最も高速巡航に適した形態であると言える。 背部の三基のスラスター、脚底部の二基のスラスター全てを使うことができる。 零神(G2K0)が発進から14秒でマッハ1.1まで到達し、そのままマッハ1.55までの加速を記録した。(小説) 最高でマッハ1.98までというスーパークルーズ能力を持つ。 オーグメンター(アフターバーナー)を使用すればマッハ2.5まで加速し5分ほどの巡航が可能である。 基本的にはこの状態では機動を行い機体に設置された武器で射撃等を行うが、桜野音羽操る零神はこの状態でマニピュレーターを操作しMVソードでの突撃、斬り込みを行っている。 Aモード ASモード
https://w.atwiki.jp/mariohackers/pages/13.html
ゲームID RMCJ01 ゲーム名 マリオカートWii ダッシュ&ゴール Player 48000000 809BC790 DE000000 80008180 58010000 000000A4 DE000000 81008150 140000D4 00040300 E0000000 80008000 ずっと3/3の状態だから 始まってすぐにゴールできます すぐにスリップストリーム D2586C58 00000003 3A000000 38630032 3DE08000 920F3180 39E00000 00000000 1Pすぐにミニターボ 30430004 00000002 48000000 80430010 DE000000 80008180 4A100000 FFFFFF9C 3C000002 00000001 12000000 00000002 3C000002 00000002 12000000 00000003 E0000000 80008000 ステータス変更 ステータス変更必須コード D2578088 00000014 D05E0160 7E400026 3DE08000 81EF3180 2C0F0000 40820064 3E608100 3DE08043 60000000 828F0008 82940000 822F0004 81CF0000 7C149840 40810040 60000000 28110002 41820034 39CE0010 3A1E0160 920E0000 91CF0000 60000000 39EF00C0 7C0E7840 41A00014 39EFFF40 3A310001 922F0004 91EF0000 60000000 7E4FF120 39C00000 39E00000 3A000000 3A200000 3A400000 3A600000 3A800000 00000000 309C1310 00000000 14003180 00000000 14430000 80430000 14430004 00000000 14430008 809C1310 32430010 00000000 18430010 00000000 200D0010 00000000 E0000000 80008000 最高速 P1最高速 30430004 00000002 48000000 80430010 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P2最高速(CPU 1) 30430004 00000002 48000000 80430020 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P3最高速(CPU 2) 30430004 00000002 48000000 80430030 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P4最高速(CPU 3) 30430004 00000002 48000000 80430040 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P5最高速(CPU 4) 30430004 00000002 48000000 80430050 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P6最高速(CPU 5) 30430004 00000002 48000000 80430060 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P7最高速(CPU 6) 30430004 00000002 48000000 80430070 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P8最高速(CPU 7) 30430004 00000002 48000000 80430080 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P9最高速(CPU 8) 30430004 00000002 48000000 80430090 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P10最高速(CPU 9) 30430004 00000002 48000000 804300A0 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P11最高速(CPU 10) 30430004 00000002 48000000 804300B0 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 P12最高速(CPU 11) 30430004 00000002 48000000 804300C0 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000008 4396FFFF 14000010 437AFFFF 1400001C 43700000 E0000000 80008000 大きさ変更 P1大きさ変更 30430004 00000002 48000000 80430010 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P2大きさ変更(CPU 1) 30430004 00000002 48000000 80430020 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P3大きさ変更(CPU 2) 30430004 00000002 48000000 80430030 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P4大きさ変更(CPU 3) 30430004 00000002 48000000 80430040 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P5大きさ変更(CPU 4) 30430004 00000002 48000000 80430050 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P6大きさ変更(CPU 5) 30430004 00000002 48000000 80430060 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P7大きさ変更(CPU 6) 30430004 00000002 48000000 80430070 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P8大きさ変更(CPU 7) 30430004 00000002 48000000 80430080 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P9大きさ変更(CPU 8) 30430004 00000002 48000000 80430090 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P10大きさ変更(CPU 9) 30430004 00000002 48000000 804300A0 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P11大きさ変更(CPU 10) 30430004 00000002 48000000 804300B0 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 P12大きさ変更(CPU 11) 30430004 00000002 48000000 804300C0 DE000000 80008180 14000000 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX = サイズコード x 0.3 3E99999A x 0.4 3ECCCCCD x 0.5 3F000000 x 1.0 3F800000 x 1.5 3FC00000 x 2.0 40000000 x 2.5 40200000 x 3.0 40400000 x 3.5 40600000 x 4.0 40800000 CPUキャラクター変更 C283E430 00000017 7E800026 2C1A0001 4182009C 2C1A0002 4182008C 2C1A0003 4182007C 2C1A0004 4182006C 2C1A0005 4182005C 2C1A0006 4182004C 2C1A0007 4182003C 2C1A0008 4182002C 2C1A0009 4182001C 2C1A000A 4182000C 38C000XX 48000050 38C000XX 48000048 38C000XX 48000040 38C000XX 48000038 38C000XX 48000030 38C000XX 48000028 38C000XX 48000020 38C000XX 48000018 38C000XX 48000010 38C000XX 48000008 38C000XX 60000000 7E8FF120 3A800000 00000000 XX = キャラクター値 キャラクター値 00 = マリオ 01 = ベビィピーチ 02 = ワルイージ 03 = クッパ 04 = ベビィデイジー 05 = カロン 06 = ベビィマリオ 07 = ルイージ 08 = キノピオ 09 = ドンキーコング 0A = ヨッシー 0B = ワリオ 0C = ベビィルイージ 0D = キノピコ 0E = ノコノコ 0F = デイジー 10 = ピーチ 11 = Birdo 12 = ディディーコング 13 = Boo 14 = クッパJr 15 = ほねクッパ 16 = ファンキーコング 17 = ロゼッタ 18 = Mii1 19 = Mii2 CPUのカート変更 C2846BC4 00000018 7C60D214 60000000 7E800026 2C1E0001 4182009C 2C1E0002 4182008C 2C1E0003 4182007C 2C1E0004 4182006C 2C1E0005 4182005C 2C1E0006 4182004C 2C1E0007 4182003C 2C1E0008 4182002C 2C1E0009 4182001C 2C1E000A 4182000C 3B6000XX 48000050 3B6000XX 48000048 3B6000XX 48000040 3B6000XX 48000038 3B6000XX 48000030 3B6000XX 48000028 3B6000XX 48000020 3B6000XX 48000018 3B6000XX 48000010 3B6000XX 48000008 3B6000XX 60000000 7E8FF120 3A800000 00000000 XX = カート値 カート値 00 = スタンダードカート S 01 = スタンダードカート M 02 = スタンダードカート L 03 = Beast Star 04 = Classic Dragster 05 = Offroader 06 = Mini Beast 07 = Wild Wing 08 = Flame Flyer 09 = Cheep Charger 0A = Super Blooper 0B = Piranha Prowler 0C = Tiny Titan 0D = Daytripper 0E = Jetsetter 0F = Blue Falcon 10 = Sprinter 11 = Honeycoupe 12 = スタンダードバイク S 13 = スタンダードバイク M 14 = スタンダードバイク L 15 = Bullet Bike 16 = Mach Bike 17 = Flame Runner 18 = Bit Bike 19 = Sugarscoot 1A = Wario Bike 1B = Quacker 1C = Zip Zip 1D = Shooting Star 1E = Magikruiser 1F = Sneakster 20 = Spear 21 = Jet Bubble 22 = Dolphin Dasher 23 = Phantom 隠し要素全開 左上 48000000 809C11A0 DE000000 90009380 5A010000 00013D94 32000000 FFFFFFFF 14000000 FFFFFFFF 32000004 031FFFFC 14000004 031FFFFC E0000000 80008000 右上 48000000 809C11A0 DE000000 90009380 5A010000 0001D184 32000000 FFFFFFFF 14000000 FFFFFFFF 32000004 031FFFFC 14000004 031FFFFC E0000000 80008000 左下 48000000 809C11A0 DE000000 90009380 5A010000 00026574 32000000 FFFFFFFF 14000000 FFFFFFFF 32000004 031FFFFC 14000004 031FFFFC E0000000 80008000 右下 48000000 809C11A0 DE000000 90009380 5A010000 0002F964 32000000 FFFFFFFF 14000000 FFFFFFFF 32000004 031FFFFC 14000004 031FFFFC E0000000 80008000 1. 2 Player only 2. CPU Nothing アイテム変更コード 無限アイテム(シングルプレイ用) 3834FF00 0000ZZZZ 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF9F5C DE000000 80008180 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 X = アイテム値 Z = 特定ボタン値 (GCコンのみ) XX/Y values 00 = 緑甲羅 (Y = 1) 01 = 赤甲羅 (Y = 1) 02 = バナナ (Y = 1) 03 = 偽アイテムボックス (Y = 1) 04 = キノコ (Y = 1) 05 = トリプルキノコ (Y = 1) 06 = ボムへい (Y = 1) 07 = トゲゾー甲羅 (Y = 1) 08 = サンダー (Y = 1) 09 = スター (Y = 1) 0A = パワフルキノコ (Y = 1) 0B = 巨大キノコ (Y = 1) 0C = ゲッソー (Y = 1) 0D = POW (Y = 1) 0E = サンダー雲 (Y = 1) 0F = キラー (Y = 1) 10 = トリプル緑甲羅(Y = 3) 11 = トリプル赤甲羅(Y = 3) 12 = トリプルバナナ (Y = 3) 14 = なし (Y = 0) 特定ボタン値 (ZZZZ) GCボタンコード 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン Yボタンでアイテム変更 3834FF00 F7FF0800 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF9F5C 92210000 00000000 86000000 00000001 94210000 00000000 34000000 0000000F 14000004 00000003 34000000 00000011 14000000 00000000 14000004 00000001 E0000000 80008000 常にアイテム所持 マルチプレイ専用 1P 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF63BF 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 00000001 E0000000 80008000 2P 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF6607 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 00000001 E0000000 80008000 スピード変更コード スピード増加 D2578088 00000014 D05E0160 7E400026 3DE08000 81EF3180 2C0F0000 40820064 3E608100 3DE08043 60000000 828F0008 82940000 822F0004 81CF0000 7C149840 40810040 60000000 28110002 41820034 39CE0010 3A1E0160 920E0000 91CF0000 60000000 39EF00C0 7C0E7840 41A00014 39EFFF40 3A310001 922F0004 91EF0000 60000000 7E4FF120 39C00000 39E00000 3A000000 3A200000 3A400000 3A600000 3A800000 00000000 309C1310 00000000 14003180 00000000 14430000 80430000 14430004 00000000 14430008 809C1310 32430010 00000000 18430010 00000000 200D0010 00000000 E0000000 80008000 上のコードと下のコードを入れると とてつもなく早くなるよ しかもアクセル入れたときだけ! 30430004 00000002 48000000 80430010 DE000000 80008180 5A010000 FFFFFEB0 14000004 43960000 1400001C 439B0000 E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM1) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFDFE4 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM2) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFE22C 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM3) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFE474 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM4) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFE6BC 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM5) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFE904 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM6) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFEB4C 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM7) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFED94 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM8) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFEFDC 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM9) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFF224 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM10) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFF46C 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 COM無限アイテム(シングルプレイ)(COM11) 48000000 809C26A8 DE000000 80008180 4A100000 FFFFF6B4 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 XX/Y values 00 = 緑甲羅 (Y = 1) 01 = 赤甲羅 (Y = 1) 02 = バナナ (Y = 1) 03 = 偽アイテムボックス (Y = 1) 04 = キノコ (Y = 1) 05 = トリプルキノコ (Y = 1) 06 = ボムへい (Y = 1) 07 = トゲゾー甲羅 (Y = 1) 08 = サンダー (Y = 1) 09 = スター (Y = 1) 0A = パワフルキノコ (Y = 1) 0B = 巨大キノコ (Y = 1) 0C = ゲッソー (Y = 1) 0D = POW (Y = 1) 0E = サンダー雲 (Y = 1) 0F = キラー (Y = 1) 10 = トリプル緑甲羅(Y = 3) 11 = トリプル赤甲羅(Y = 3) 12 = トリプルバナナ (Y = 3) 14 = なし (Y = 0) コース変更 D2840038 00000002 60000000 3BE000XX 93E3014C 00000000 XX values 13 = GCDKマウンテン 1D = 64DKジャングルパーク 21 = ブロックひろば 22 = ワンワンルーレット 24 = ドッスンさばく 23 = ファンキースタジアム 20 = アクアリゾート 29 = 64 まてんろう 27 = SFC バトルコース4 28 = GBA バトルコース3 25 = GC クッキーランド 26 = DS ゆうやみハウス 1C = 64 クッパキャッスル 1A = 64 マリオサーキット 18 = SFC マリオサーキット3 03 = グラグラかざん 0D = レインボーロード 11 = GC マリオサーキット 1E = GBA クッパキャッスル3 00 = マリオサーキット 常にアイテム所持 [original by dexter0] 48000000 809C1310 DE000000 80008180 4A100000 FFFF9F5C DE000000 80008180 30000000 00000014 14000000 000000XX 14000004 0000000Y E0000000 80008000 XX/Y values 00 = 緑甲羅 (Y = 1) 01 = 赤甲羅 (Y = 1) 02 = バナナ (Y = 1) 03 = 偽アイテムボックス (Y = 1) 04 = キノコ (Y = 1) 05 = トリプルキノコ (Y = 1) 06 = ボムへい (Y = 1) 07 = トゲゾー甲羅 (Y = 1) 08 = サンダー (Y = 1) 09 = スター (Y = 1) 0A = パワフルキノコ (Y = 1) 0B = 巨大キノコ (Y = 1) 0C = ゲッソー (Y = 1) 0D = POW (Y = 1) 0E = サンダー雲 (Y = 1) 0F = キラー (Y = 1) 10 = トリプル緑甲羅(Y = 3) 11 = トリプル赤甲羅(Y = 3) 12 = トリプルバナナ (Y = 3) 14 = なし (Y = 0) Fake Item Box Color Modifier [ARM1] 偽アイテムボックスのカラー変更 048A4820 4BC00000 048A5330 40000000 一応wifiでも使えますが、相手には反映されません>< [Big shells - mdmwii - NTSC_J] 048a4bdc 42066666 048a4be0 42066666 048a4ee4 42066666 048a4ee8 42066666 049c2230 41200000 赤甲羅と緑甲羅とトゲゾー甲羅がものすごく大きくなります [Bomb explosion diameter - NTSC_J -mdmwii] 048A4660 40900000 ボム兵の爆風がもの凄く広くなります。 no bomb stun [NTSC-J port by XTR*iHack] 04890C48 3E800000 04890C54 40340000 04890C68 3E800000 massive bomb stun [NTSC-J port by XTR*iHack] 04890C48 44700000 04890C54 46340000 04890C68 42A00000 massive bomb stun [NTSC-J port by XTR*iHack]とno bomb stun [NTSC-J port by XTR*iHack]このコードを両方入れると、ボム兵とトゲゾー甲羅の爆風に飲み込まれると、まるでmoonjumpをしたかのように吹っ飛びます (コードは別のコードとして入力してください) [Instant POW - NTSC-J - mdmwii] 047B143C 38000037 ボム兵の色変更 048AE960 626F6D62 048AE964 XXXXXXXX [XXXXXXXX Values] 52656400 - 赤 426C7565 - 青 5F486569 - 普通 このコードはwifiでも使えますが相手には反映されません
https://w.atwiki.jp/cem3/pages/34.html
パッチ関連 20081101 - japanese 一部アイテムのOPと、アイテム名を日本語化 20081031 update4.zip English マエルの項目修正 20081030 update3.zip English 変身スク関係の修正、メダル種別表示 20081030 update2.zip English 変身スク関係の種別表示 20081029 update.zip English 重ね仕様の修正 20081028 本家 English 不具合がある
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/456.html
シーズンモードとは、決められた一定期間の中、シーズンポイントを獲得し自身のグレードを上げるモード。 「指揮官」という限定要素があり、戦闘中さまざまな影響を及ぼすスキルを持っている。 グレードはDからSまであり、各グレードにはテーマに沿った指揮官が設定されており、各グレードをクリアすると、そのグレードの指揮官が手に入る。(グレードSの指揮官は、そのシーズンが終了時に自身のグレードがSだった場合のみ手に入る。) グレードが上がるほかにも一定間隔で報酬がある(GPやEXバトルptなど)。 プレイ回数でも報酬があり、カードやオペレーターが手に入ることも。 敵対する相手はCPUだが、全国のプレイヤーが「全国対戦」で実際に使用したデッキが登場する。 ※ゲストモードではシーズンポイントが貯まらないので、バナパスポートカードなどを用意しましょう。また、指揮官の設定および報酬の獲得などは、連動サイト「リビルドベース」で行うので、あらかじめ登録しましょう。 わかりやすい画像付きの公式ページはコチラ プレシーズン2→コチラ シーズン1→コチラ シーズン2→コチラ リビルドベースのマイページを少し下に行くと、シーズンモードというボタンがあり、そこから自身のシーズンモードの進捗の確認や指揮官の設定、報酬の獲得ができる。 報酬の獲得や進行状態の確認が出来るのは、現在行われているシーズンとその前に行われていたシーズンなので、報酬の獲得期限には注意しよう。 獲得した指揮官はシーズンモードページ中部の指揮官設定から行い、2つまで設定できる。ただし設定できるコスト上限があり、そのシーズンでの自身のグレードによって上限が開放される。 (GPでも指揮官を獲得したり、上限を開放できる。ただし高い。) 指揮官コスト上限はシーズン毎に初期化されるので、グレードを上げたり購入して開放したコスト上限は持ち越されない。 もちろん獲得した指揮官は今後のシーズンでも使用できるので、新しく入手した指揮官と組み合わせて使用できる。 グレードが上がるにつれ全体的に難易度は上がるが、対戦するデッキは3つあり、それぞれ低・中・高難度とある。毎回ランダムに選出され、総コストや階級などで選出されている。高難度になるにつれ、取得できるシーズンポイントにボーナスがつくが、もちろんCPUの強さも変わるので、敵の指揮官スキルにも注意しながら慎重に選ぼう。 敵の指揮官には撃墜コスト上昇スキルを持っている場合があるので、495や745など、戦力ゲージを考慮したギリギリコストの場合、515や765コストになってしまいあっけなく敗北してしまうので注意したい。 敗北した場合グレードDからB時は獲得ポイントが少ないだけだが、グレードA・S時はマイナスされてしまうので、グレードA・S時には低・中難度で行うことをお勧めする。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/newermario/pages/16.html
パッチファイルのダウンロード 1.まずこちらのサイトにアクセスします。 2.Newer Super Mario Bros.DSをクリックしてください。 3.自分のOSにあったボタンの「Setup」ボタンを押してください。 4.MEGAというサイトに飛ぶので、ダウンロードを押してください。 5.Newer_DS_Windows.zipがダウンロードできると思うので、解凍してください。 パッチを当てる 1.New Super Mario Bros.DS(本家のほう、以下本家マリオ)のromファイルをゲットしてください。 2.解凍したフォルダの中にNewerDSPatchWizard.exeがあるので起動してください。(インストーラではありません) 3.起動すると英文が表示されるのでNextを押します。 4.本家マリオのndsファイルを選択する画面に移行するので、Choose... をクリックして、本家マリオのndsファイルを選択してください。 5.時間がたつと、Patch成功画面が出て保存場所を聞かれるのでChoose...で選んでください。 6.パッチを当てたファイルが保存されるので、それを何らかの方法(エミュなど)で開いてください。タイトル画面が表示されれば成功です。お疲れ様でした。